Spiel des Monats August 2008
Thomas Kinback
(eingereicht von Micha1967)
Die Handkarten
Micha1967 (Hinterhand)
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Micha1967 reizt in Hinterhand mutig mit 5 Trümpfen und drei Assen im Beiblatt ein Kreuz ohne vier bis 60, ehe Alex.Wernau in Vorhand passt.
Spielansage
Im Skat findet Micha1967
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Er findet, oh Schreck, den Kreuz Buben im Stock und es bleibt ihm nix anderes übrig, als einen Grand Schneider zu probieren, um den Reizwert zu erfüllen. Stehkarten darf er nicht drücken und so werden die beiden höchsten Zählkarten, die keine Stehkarten sind, gedrückt, Herz König und Dame.
Spielverlauf
| Skat: |
| (+ 7) |
Vorhand spielt Herz 7, worauf Mittelhand die blanke Kreuz Lusche abwirft.
| 1. |
| (+ 18) |
Der Alleinspieler zieht nun Kreuz Bube und hofft, dass zwei Buben fallen, was auch passiert.
| 2. |
| (+ 24) |
Nun Kreuz von oben und auf den Abstich warten, der dann glücklicherweise schon im 3. Stich folgt.
| 3. |
| (- 13) |
MH will nicht von ihrer Karo 10 zu zweit spielen und bringt deshalb Pik Dame. Der AS taucht mit Pik 7 und gewinnt dadurch, weil MH ihn jetzt einspielen muss.
| 4. |
| (- 20) |
Die restlichen Stiche gehen an den Alleinspieler.
Nimmt HH die Pik Dame mit, verliert sie, weil auf die Pik 7 dann noch 20 Augen gefallen und die GP damit aus dem Schneider gekommen wäre.
Es gab hier natürlich einige Möglichkeiten für die Gegenpartei das Spiel zu knacken, jedoch kann man ihnen keinen Vorwurf machen, da die Kartenverteilung ja nicht erkennbar war. Hätte MH z.B. im 1. Stich gestochen und Pik gespielt, wäre das Spiel sofort um gewesen. Auch im 4. Stich wäre noch ein Sieg möglich gewesen, wenn MH Karo statt Pik anzieht.
Letztere Chance hätte die GP jedoch nicht gehabt, wenn HH anders drückt, nämlich Pik 7 statt Herz Dame. Dann wäre das Spiel für den AS bereits nach zwei Stichen unverlierbar gewesen, da zwei Buben auf den Alten fallen und er das Spiel nun sicher so lenken kann, dass er nur noch einen Stich abgibt, mit dem die GP nicht aus dem Schneider kommen kann. Dazu spielt er ab dem 3. Stich seine Stehkarten in Kreuz und falls nicht gestochen wird, muss er am Ende jeweils das Ass ziehen, von dessen Farbe nur noch höchstens eine Karte im Spiel ist.
