Spiel des Monats Mai 2009

Moderator Thomas Kinback Thomas Kinback

(eingereicht von bratak)

Die Handkarten

jürgenoswald (Vorhand)

Pik Bube Kreuz 8 Kreuz 7 Pik Dame Pik 9
Herz Ass Herz Dame Herz 7 Karo Ass Karo 9

bratak (Mittelhand)

Kreuz Dame Kreuz 10 Kreuz 9 Pik König Pik 10
Pik 8 Herz 10 Karo König Karo Dame Karo 7

html (Hinterhand)

Kreuz Bube Herz Bube Kreuz Ass Kreuz König Pik Ass
Pik 7 Herz König Herz 9 Herz 8 Karo 8

"bratak" in Mittelhand muss im letzten Spiel einer Spontanserie noch mindestens 95 Punkte machen, um den Tisch zu gewinnen. Trotz des aussichtslosen Ansatzes reizt er und bekommt bei 20 das Spiel. Im Skat liegen zwar immerhin Karo Bube und Karo 10. Doch wie soll er nun die nötigen Punkte holen? Einzige Chance: Mit viel Glück einen Null Ouvert gewinnen.

Spielansage

Im Skat findet bratak

Karo 10 Karo Bube

Skat gedrückt

Pik König Herz 10

Spielverlauf

Pik König und Herz 10 werden gedrückt. Karo steht tatsächlich günstig und Pik ebenfalls; hier ist nichts zu machen. Und wie sieht es in Kreuz aus? Aus der Sicht von "juergenoswald" in Vorhand ist es nicht unwichtig, ob der Alleinspieler Kreuz gedrückt hat oder nicht. Denn liegt Kreuz im Skat, dann kann nur er den Null Ouvert knacken; ist kein Kreuz gedrückt, dann kann auch sein Mitspieler den Alleinspieler zu Fall bringen. Im tatsächlichen Spielverlauf zieht Vorhand zweimal Karo, was absolut richtig ist. "html" in Hinterhand wirft darauf einmal Kreuz ab.

1. Karo Ass Karo König Karo 8
2. Karo 9 Karo 7 Kreuz Ass

Nun wird's etwas komplizierter: Vorhand kann zum Beispiel Kreuz spielen, worauf Hinterhand als nächstes Pik Ass und dann Pik 7 spielen muss. Zum 6. Stich darf Vorhand nun kein Kreuz ziehen, sondern muss noch mal Pik spielen, worauf Míttelhand und Hinterhand jeweils Kreuz abwerfen. Im 7. Stich kann der Alleinspieler nun endlich in Kreuz ans Spiel gebracht werden.

Im tatsächlichen Spielverlauf war der Fehler im 4. Stich von Hinterhand. "html" hätte einen Kreuz-Zwischenzug machen müssen, bevor er seinen Mitspieler über Pik wieder ans Spiel bringt.

3. Pik 9 Pik 8 Pik Ass
4. Pik 7 Pik Bube Pik 10
5. Pik Dame Kreuz Dame Kreuz König
6. Kreuz 8 Kreuz 10 Kreuz Bube
7. Herz 8 Herz Dame Kreuz 9
8. Kreuz 7 Karo Dame Herz 9
9. Herz 7 Karo Bube Herz Bube
10. Herz König Herz Ass Karo 10

Das Spiel wäre aber auch zu lösen gewesen, wenn Hinterhand im 2. Stich kein Kreuz abwirft. Daraus kann Vorhand schließen, dass sein Mitspieler drei Kreuz haben muss und kann als nächstes Kreuz ziehen. Mittelhand legt die 9, Hinterhand nimmt mit dem Ass mit und bringt Vorhand mit der Pik 7 wieder ans Spiel. Nun kommt wieder Kreuz, Mittelhand legt die 10, Hinterhand nimmt mit dem König mit und kann den Alleinspieler nun mit dem Buben in die Dame einspielen.

Das Spiel zum Nachspielen

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