Skataufgabe Mai 1998

Dies hier ist die erste Skataufgabe, die je von uns veröffentlicht wurde. Leider gab es noch nichts zu gewinnen, dennoch fand die Aufgabe regen Zuspruch. Ich bekam einen Lösungsansatz, der mir so gut gefallen hat, dass ich ihn für den Lösungsvorschlag übernommen habe. Meine Musterlösung sah eigentlich ein wenig anders aus. Leider hat mir der Einsender seine E-Mailadresse nicht geschickt und ein bestimmtes Kreuzchen im Lösungsformular gelöscht, so dass er leider anonym bleiben wird.

Einsender einer richtigen Lösung:

  • Sven Lohmeier
  • Klaus Claassen
  • Kalle Doelker
  • Richard Cyganiak
  • Thomas Nolden
  • Philipp Thomas

Viele der anderen Lösungen waren leider nur teilweise richtig. Ich möchte mich bei allen Teilnehmern herzlichst bedanken und hoffe, dass sie bei der nächsten Aufgabe (bei der es auch etwas zu gewinnen gibt) wieder teilnehmen!

Aufgabe Mai/Juni 1998

Du hast das folgende Blatt:

Kreuz Bube Pik Bube Herz Bube Karo Bube Kreuz König
Kreuz Dame Kreuz 7 Pik Ass Pik 10 Pik König

Aufgabe:

Welches Spiel musst Du spielen - in Abhängikeit davon, ob Du Dich in Vor-, Mittel- oder Hinterhand befindest - um das Spiel möglichst sicher und mit maximaler Punktzahl zu gewinnen? Um Deine Entscheidung zu begründen kann es sinnvoll sein, einige Spielzüge aufzuführen!

Lösung

Wie bereits erwähnt gibt es mehrere Ansätze einer richtigen Lösung.

Angenommen, der Spieler spielt einen Grand. Egal ob in Vor-, Mittel- oder Hinterhand, der Alleinspieler kann sein Spiel verlieren, wenn er alle drei Kreuzstiche mit Schmierung abgibt (28 Kreuz + Ass, Ass, 10 als Schmierung=60 Augen). Wie aber einige Zusender richtig bemerkt haben, ist dies nur in Extremfällen möglich. In Hinterhand (wo die Möglichkeit besteht, dass der Alleinspieler ein Ass stechen oder eine Kreuzkarte abwerfen kann) sollte also dennoch ein Grand gespielt werden. In Mittelhand sollte man sich mit einem Kreuz Schneider begnügen. In Vorhand sollte man in jedem Fall ein Kreuzspiel offen spielen, da dies 132 Punkte einbringt, also gerade mal 12 Punkte weniger als der unsichere Grand (mit 4 Spiel 5 Hand 6 Schneider 7 angesagt 8 Schwarz 9 angesagt 10 offen 11 x 12=132).

Ausschlaggebend für eine richtige Lösung war das Erkennen der Verlustmöglichkeit des Grands und die Möglichkeit eines Kreuz offen in Vorhand.